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C# Zone.Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中Zone.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Zone.Initialize方法的具体用法?C# Zone.Initialize怎么用?C# Zone.Initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Zone的用法示例。


在下文中一共展示了Zone.Initialize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddZone

 public void AddZone(int id, string name, int width, int height)
 {
     lock (zoneMngrLock)
     {
         Zone z = new Zone();
         z.Initialize(id, name, width, height);
         zones.Add(z);
         zone_lookup.Add(z.Id, z);
     }
 }
开发者ID:KtBkkr,项目名称:Asteria,代码行数:10,代码来源:ZoneManager.cs

示例2: HandleTeleport

        private void HandleTeleport(ServerToClientMessage wm)
        {
            string[] data = wm.Data.Remove(0, 1).Split('#');
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                string key = data[i].Substring(0, 1);
                string value = data[i].Substring(1, data[i].Length - 1);
                if (key == "Z")
                {
                    // id:name:width:height
                    string[] zoneInfo = value.Split(':');
                    int id = Convert.ToInt32(zoneInfo[0]);

                    if (zoneManager.ZoneExists(id))
                    {
                        Logger.Output(this, "HandleTeleport() Removing existing zone {0}.", id);
                        zoneManager.RemoveZone(id);
                    }

                    int width = Convert.ToInt32(zoneInfo[2]);
                    int height = Convert.ToInt32(zoneInfo[3]);
                    Zone zone = new Zone();
                    zone.Initialize(id, zoneInfo[1], width, height);
                    zoneManager.AddZone(zone);

                    int oldZone = playerCharacter.Zone;
                    zoneManager.MoveEntity(playerCharacter, zone);
                    zoneManager.RemoveZone(oldZone);
                    Logger.Output(this, "HandleTeleport() Zone (Id:{0}, Name:{1}, Size:{2}x{3}", id, zoneInfo[1], width, height);
                }
                else if (key == "C")
                {
                    Character character = new Character(value);
                    zoneManager.AddEntity(character);
                    Logger.Output(this, "HandleTeleport() Character (Id:{0}, Name:{1}, Pos:{2}", character.Id, character.Name, character.Position);
                }
                else if (key == "E")
                {
                    int typeId = int.Parse(value.Split('|')[0]);
                    string entityData = value.Split('|')[1];
                    AddEntityFromFormat(typeId, entityData);
                    Logger.Output(this, "HandleTeleport() Entity sent to parser.");
                }
            }
        }
开发者ID:KtBkkr,项目名称:Asteria,代码行数:45,代码来源:GameNetwork.cs


注:本文中的Zone.Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。