本文整理汇总了C#中Widget.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Widget.Add方法的具体用法?C# Widget.Add怎么用?C# Widget.Add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Widget
的用法示例。
在下文中一共展示了Widget.Add方法的10个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: playmode
void playmode()
{
ClearAll();
Widget alusta = new Widget(new HorizontalLayout());
Add(alusta);
for (int i = 0; i < tasot.Count; i++)
{
Widget paikka = new Widget(tasot[i]);
alusta.BorderColor = Color.White;
alusta.Add(paikka);
}
}
示例2: AddWidget
public ActionResult AddWidget(Widget widget) {
widget.WidgetID = Guid.NewGuid();
widget.LanguageCode = System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture.TwoLetterISOLanguageName;
widget.Title = widget.Title ?? "";
widget.Body = widget.Body ?? "";
//save em
widget.Add(User.Identity.Name);
return Json(widget);
}
示例3: CreateDisplay
/// <summary>
/// Luo tilannenäytön
/// </summary>
protected void CreateDisplay()
{
Widget laatikko = new Widget(Screen.WidthSafe, Screen.HeightSafe / 10);
laatikko.Y = Screen.Bottom + laatikko.Height / 2;
laatikko.X = Screen.Left + laatikko.Width / 2;
laatikko.Color = Color.DarkBlue;
Label label = new Label("Mathplex is loading...");
label.TextColor = Color.LightGray;
laatikko.Add(label);
display = laatikko;
this.Add(laatikko);
}
示例4: luolaskin
void luolaskin()
{
laskuri = new IntMeter(0);
Widget pisteRuutu = new Widget(100, 50);
pisteRuutu.Layout = new VerticalLayout();
pisteRuutu.X = Screen.LeftSafe + 150;
pisteRuutu.Y = Screen.TopSafe - 100;
pisteRuutu.Color = Color.Transparent;
Add(pisteRuutu);
Label pisteTeksti = new Label("Points: ");
pisteRuutu.Add(pisteTeksti);
Label pisteNaytto = new Label();
pisteNaytto.BindTo(laskuri);
pisteRuutu.Add(pisteNaytto);
}
示例5: luoHVeitsilaskin
void luoHVeitsilaskin()
{
hVeitsiLaskuri = new IntMeter(HeittoVeitsienMaara);
Widget pisteRuutu = new Widget(100, 50);
pisteRuutu.Layout = new VerticalLayout();
pisteRuutu.X = Screen.RightSafe - 150;
pisteRuutu.Y = Screen.TopSafe - 100;
pisteRuutu.Color = Color.Transparent;
Add(pisteRuutu);
Label pisteTeksti = new Label("Knives left: ");
pisteRuutu.Add(pisteTeksti);
Label pisteNaytto = new Label();
pisteNaytto.BindTo(hVeitsiLaskuri);
pisteRuutu.Add(pisteNaytto);
}
示例6: luojano
void luojano()
{
HorizontalLayout asettelu = new HorizontalLayout();
asettelu.Spacing = 10;
Widget vedet = new Widget(asettelu);
vedet.Color = Color.Transparent;
vedet.X = Screen.Center.X;
vedet.Y = Screen.Bottom + 120;
Add(vedet);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Widget vesi = new Widget(30, 30, Shape.Circle);
vesi.Color = Color.Red;
vedet.Add(vesi);
janokulu.Add(vesi);
vesi.Image = janokuplakuva;
}
janot = new IntMeter(10,0,10);
janot.LowerLimit += janooo;
Timer janostin = new Timer();
janostin.Interval = 39.0;
janostin.Timeout += miinusjano;
janostin.Start();
}
示例7: luoesinevalikko
void luoesinevalikko()
{
selausnumero = 0;
HorizontalLayout s = new HorizontalLayout();
s.Spacing = 5;
Widget v = new Widget(s);
v.Color = Color.Cyan;
v.X = Screen.Center.X;
v.Y = Screen.Bottom + 60;
Add(v);
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
Widget slot = new Widget(40, 40);
slot.Color = Color.LightGray;
slot.BorderColor = Color.Charcoal;
v.Add(slot);
if (selausnumero < esineet2.Count)
{
GameObject väliolio = esineet2[selausnumero];
slot.Add(väliolio);
esineslotit.Add(slot);
väliolio.Color = Color.Blue;
slot.Image = väliolio.Image;
käsitaso.Add(slot);
if (käsiselecteditem == selausnumero)
{
valitseuusikäsiesine(selausnumero);
}
selausnumero = selausnumero + 1;
Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(1); }, "");
Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(2); }, "");
Keyboard.Listen(Key.D3, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(3); }, "");
Keyboard.Listen(Key.D4, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(4); }, "");
Keyboard.Listen(Key.D5, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(5); }, "");
Keyboard.Listen(Key.D6, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(6); }, "");
Keyboard.Listen(Key.D7, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(7); }, "");
Keyboard.Listen(Key.D8, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(8); }, "");
Keyboard.Listen(Key.D9, ButtonState.Pressed, delegate { valitseuusikäsiesine(9); }, "");
}
}
Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed,kysykokoesinevalikkoa, "");
}
示例8: LataaMaailma
void LataaMaailma()
{
int num2=montamaailmaa();
lll = new VerticalLayout();
Widget tarjotin = new Widget(lll);
Add(tarjotin,3);
for (int i = 0; i < num2; i++)
{
Label tonttu1 = new Label(nykymaailma(i));
tonttu1.Color = Color.LightGray;
tarjotin.Add(tonttu1);
Mouse.ListenOn(tonttu1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, delegate { pelaa(i); }, "");
}
//for(int i=0; i> System.IO.
//lataakenttä funktiolle annetaan parametreiksi bitmapimage josta se lataa kentän
//LisaaNappaimet();
//Inventory inventory = new Inventory();
//Add(inventory);
/*
foreach (PhysicsObject esine in esineet())
{
inventory.AddItem(esine, kivihakku);
inventory.SelectItem(esine);
}
inventory.Y = Screen.Top - 20;
int luku = RandomGen.NextInt(1, 200);
luopuu(luku);
//luopuu(new Vector kentanPiste = Level.GetRandomPosition());
Camera.Zoom(1.5);
//Camera.ZoomToLevel();
Camera.Follow(pelaaja1);
*/
}
示例9: kokoesinevalikko
void kokoesinevalikko()
{
kehys = new Widget(yu);
kehys.Color = Color.Cyan;
kehys.X = Screen.Center.X;
kehys.Y = Screen.Center.Y-50;
Widget valikkokehys = new Widget(500, 400);
valikkokehys.Color = Color.Cyan;
Add(kehys);
kehys.Add(valikkokehys);
qq.Spacing = 5;
varusteet = new Widget(qq);
varusteet.X = Screen.Center.X-90;
varusteet.Y = Screen.Center.Y;
varusteet.Color = Color.Cyan;
Add(varusteet);
Widget kypärä = new Widget(40,40);
Widget paita = new Widget(40, 40);
Widget housut = new Widget(40, 40);
Widget kengät = new Widget(40, 40);
kypärä.Color = Color.LightGray;
kypärä.BorderColor = Color.Charcoal;
paita.Color = Color.LightGray;
paita.BorderColor = Color.Charcoal;
housut.Color = Color.LightGray;
housut.BorderColor = Color.Charcoal;
kengät.Color = Color.LightGray;
kengät.BorderColor = Color.Charcoal;
varusteet.Add(kypärä);
varusteet.Add(paita);
varusteet.Add(housut);
varusteet.Add(kengät);
n = new Widget(yu);
n.X = Screen.Center.X-170;
n.Y = Screen.Center.Y;
n.Color = Color.Cyan;
Add(n);
yläosa = new Widget(yu);
yläosa.X = Screen.Center.X;
yläosa.Y = Screen.Center.Y-140;
yläosa.Color = Color.LightGray;
Add(yläosa);
Widget hahmokuva = new Widget(100, 200);
hahmokuva.Color = Color.Red;
hahmokuva.Image = pelaajanKuva;
n.Add(hahmokuva);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Widget slot = new Widget(40, 40);
slot.Color = Color.LightGray;
slot.BorderColor = Color.Charcoal;
yläosa.Add(slot);
}
rivi2 = new Widget(yu);
rivi2.X = Screen.Center.X;
rivi2.Y = Screen.Center.Y - 130;
rivi2.Color = Color.Cyan;
Add(rivi2);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Widget slot = new Widget(40, 40);
slot.Color = Color.LightGray;
slot.BorderColor = Color.Charcoal;
rivi2.Add(slot);
}
rivi3 = new Widget(yu);
rivi3.X = Screen.Center.X;
rivi3.Y = Screen.Center.Y - 180;
rivi3.Color = Color.Cyan;
Add(rivi3);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Widget slot = new Widget(40, 40);
slot.Color = Color.LightGray;
slot.BorderColor = Color.Charcoal;
rivi3.Add(slot);
}
rivi4 = new Widget(yu);
rivi4.X = Screen.Center.X;
rivi4.Y = Screen.Center.Y - 180;
rivi4.Color = Color.Cyan;
Add(rivi4);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Widget slot = new Widget(40, 40);
slot.Color = Color.LightGray;
slot.BorderColor = Color.Charcoal;
rivi4.Add(slot);
}
vinpain = new Widget(yu);
vinpain.X = Screen.Center.X + 210;
vinpain.Y = Screen.Center.Y + 120;
Add(vinpain);
//.........这里部分代码省略.........
示例10: LuoElamaLaskuri
void LuoElamaLaskuri()
{
HorizontalLayout asettelu = new HorizontalLayout();
asettelu.Spacing = 10;
Widget sydamet = new Widget(asettelu);
sydamet.Color = Color.Transparent;
sydamet.X = Screen.Center.X;
sydamet.Y = Screen.Top - 30;
Add(sydamet);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Widget sydan = new Widget(30, 30, Shape.Heart);
sydan.Color = Color.Red;
sydamet.Add(sydan);
}
}