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C# UnturnedPlayer.Teleport方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnturnedPlayer.Teleport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnturnedPlayer.Teleport方法的具体用法?C# UnturnedPlayer.Teleport怎么用?C# UnturnedPlayer.Teleport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnturnedPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了UnturnedPlayer.Teleport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TPplayer

 private void TPplayer(UnturnedPlayer player, UnturnedPlayer target)
 {
     if (PluginTPA.Instance.Configuration.Instance.NinjaTP)
     {
         EffectManager.sendEffect((ushort)PluginTPA.Instance.Configuration.Instance.NinjaEffectID, 30, player.Position);
     }
     player.Teleport(target);
     //if (PluginTPA.Instance.Configuration.Instance.TPADoubleTap)
     //{
     //    Thread.Sleep(PluginTPA.Instance.Configuration.Instance.DoubleTapDelaySeconds * 1000);
     //    player.Teleport(target);
     //}
 }
开发者ID:LeeIzaZombie,项目名称:RocketMod_TPA,代码行数:13,代码来源:CommandTPA.cs


注:本文中的UnturnedPlayer.Teleport方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。