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C# UIPanel.AddWidget方法代码示例

本文整理汇总了C#中UIPanel.AddWidget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIPanel.AddWidget方法的具体用法?C# UIPanel.AddWidget怎么用?C# UIPanel.AddWidget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UIPanel的用法示例。


在下文中一共展示了UIPanel.AddWidget方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreatePanel

    /// <summary>
    /// Ensure we have a panel referencing this widget.
    /// </summary>
    void CreatePanel()
    {
        if (mPanel == null && enabled && gameObject.active && material != null)
        {
            mPanel = UIPanel.Find(cachedTransform);

            if (mPanel != null)
            {
                CheckLayer();
                mPanel.AddWidget(this);
                mChanged = true;
            }
        }
    }
开发者ID:BisuUk,项目名称:unity-mtd,代码行数:17,代码来源:UIWidget.cs

示例2: CreatePanel

	/// <summary>
	/// Ensure we have a panel referencing this widget.
	/// </summary>

	public void CreatePanel ()
	{
		if (mPanel == null && enabled && NGUITools.GetActive(gameObject) && material != null)
		{
			mPanel = UIPanel.Find(cachedTransform);

			if (mPanel != null)
			{
				CheckLayer();
				mPanel.AddWidget(this);
				mChanged = true;
			}
		}
	}
开发者ID:Habupain,项目名称:Void,代码行数:18,代码来源:UIWidget.cs

示例3: CreatePanel

	/// <summary>
	/// Ensure we have a panel referencing this widget.
	/// </summary>

	public UIPanel CreatePanel ()
	{
		if (mStarted && panel == null && enabled && NGUITools.GetActive(gameObject))
		{
			panel = UIPanel.Find(cachedTransform, true, cachedGameObject.layer);

			if (panel != null)
			{
				mParentFound = false;
				panel.AddWidget(this);
				CheckLayer();
				Invalidate(true);
			}
		}
		return panel;
	}
开发者ID:MarsSnow,项目名称:Fleshiness,代码行数:20,代码来源:UIWidget.cs


注:本文中的UIPanel.AddWidget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。