本文整理汇总了C#中UI.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UI.Initialize方法的具体用法?C# UI.Initialize怎么用?C# UI.Initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UI
的用法示例。
在下文中一共展示了UI.Initialize方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnStartup
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
var fern = new DlgFernsteuerung();
var sut = new UI();
fern.Reset += () => sut.FunktionsstatusAnzeigen(Funktionsstatus.Läuft);
fern.Fehler += () => sut.FunktionsstatusAnzeigen(Funktionsstatus.Kaputt);
sut.Hilferuf += () => MessageBox.Show("Hilfe!");
fern.Show();
sut.Initialize();
Application.Current.MainWindow.Show();
}
示例2: Awake
void Awake()
{
highlight = GameObject.FindWithTag("Highlight").GetComponent<Highlight>();
mainCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<CameraControls>();
gameInstance = this;
gui = new UI();
gui.Initialize();
buildables = GetComponent<BuildableRegistry>(); //must be before state, because state references this in initialization
state = new PlayerState();
}
示例3: Awake
void Awake()
{
highlight = GameObject.FindWithTag("Highlight").GetComponent<Highlight>();
mainCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<CameraControls>();
gameInstance = this;
gui = new UI();
gui.Initialize();
state = new PlayerState();
}