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C# UI.Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中UI.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UI.Initialize方法的具体用法?C# UI.Initialize怎么用?C# UI.Initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UI的用法示例。


在下文中一共展示了UI.Initialize方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnStartup

        protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
        {
            base.OnStartup(e);

            var fern = new DlgFernsteuerung();
            var sut = new UI();

            fern.Reset += () => sut.FunktionsstatusAnzeigen(Funktionsstatus.Läuft);
            fern.Fehler += () => sut.FunktionsstatusAnzeigen(Funktionsstatus.Kaputt);

            sut.Hilferuf += () => MessageBox.Show("Hilfe!");

            fern.Show();

            sut.Initialize();
            Application.Current.MainWindow.Show();
        }
开发者ID:ralfw,项目名称:mamesse,代码行数:17,代码来源:App.xaml.cs

示例2: Awake

    void Awake()
    {
        highlight = GameObject.FindWithTag("Highlight").GetComponent<Highlight>();
        mainCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<CameraControls>();
        gameInstance = this;
        gui = new UI();
        gui.Initialize();

        buildables = GetComponent<BuildableRegistry>(); //must be before state, because state references this in initialization
        state = new PlayerState();
    }
开发者ID:rghassem,项目名称:Code,代码行数:11,代码来源:Game.cs

示例3: Awake

    void Awake()
    {
        highlight = GameObject.FindWithTag("Highlight").GetComponent<Highlight>();
        mainCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<CameraControls>();
        gameInstance = this;
        gui = new UI();
        gui.Initialize();

        state = new PlayerState();
    }
开发者ID:adahera222,项目名称:Code,代码行数:10,代码来源:Game.cs


注:本文中的UI.Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。