本文整理汇总了C#中Tween.SetSpeedBased方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Tween.SetSpeedBased方法的具体用法?C# Tween.SetSpeedBased怎么用?C# Tween.SetSpeedBased使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tween
的用法示例。
在下文中一共展示了Tween.SetSpeedBased方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start () {
tween = null;
endPoint = GameObject.Find ("EndPoint");
wayPointObj = GameObject.Find("Waypoints");
waypointArray = new Vector3[wayPointObj.transform.childCount + 1];
for (int i = 0; i < waypointArray.Length - 1; i++) {
waypointArray[i] = wayPointObj.transform.GetChild(i).position;
}
waypointArray[waypointArray.Length - 1] = endPoint.transform.position;
transform.position = waypointArray[0];
tween = transform.DOPath (waypointArray, 0.0f, PathType.CatmullRom, PathMode.TopDown2D, 10, Color.red);
tween.SetSpeedBased();
tween.SetEase(Ease.Linear);
tween.ForceInit();
pathLength = tween.PathLength();
}