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C# Tween.SetSpeedBased方法代码示例

本文整理汇总了C#中Tween.SetSpeedBased方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Tween.SetSpeedBased方法的具体用法?C# Tween.SetSpeedBased怎么用?C# Tween.SetSpeedBased使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tween的用法示例。


在下文中一共展示了Tween.SetSpeedBased方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

	// Use this for initialization
	void Start () {
		tween = null;
		endPoint = GameObject.Find ("EndPoint");
		wayPointObj = GameObject.Find("Waypoints");
		waypointArray = new Vector3[wayPointObj.transform.childCount + 1];
		for (int i = 0; i < waypointArray.Length - 1; i++) {
			waypointArray[i] = wayPointObj.transform.GetChild(i).position;
		}
		waypointArray[waypointArray.Length - 1] = endPoint.transform.position;

		transform.position = waypointArray[0];
		tween = transform.DOPath (waypointArray, 0.0f, PathType.CatmullRom, PathMode.TopDown2D, 10, Color.red);
		tween.SetSpeedBased();
		tween.SetEase(Ease.Linear);
		tween.ForceInit();

		pathLength = tween.PathLength();
	}
开发者ID:oocast,项目名称:Zuagon,代码行数:19,代码来源:PathRouter.cs


注:本文中的Tween.SetSpeedBased方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。