本文整理汇总了C#中Texture2D.SetNumLevels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.SetNumLevels方法的具体用法?C# Texture2D.SetNumLevels怎么用?C# Texture2D.SetNumLevels使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Texture2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture2D.SetNumLevels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateVideoTexturePlaceholder
void CreateVideoTexturePlaceholder(int width, int height)
{
cameraTexture = new Texture2D(this.Context);
cameraTexture.SetNumLevels(1);
cameraTexture.SetSize(width, height, Urho.Graphics.RGBFormat, TextureUsage.Dynamic);
var material = new Material();
material.SetTexture(TextureUnit.Diffuse, cameraTexture);
material.SetTechnique(0, CoreAssets.Techniques.Diff, 0, 0);
planeNode = scene.CreateChild();
planeNode.Position = new Vector3(0, 0, 7);
const float xScale = 5;
planeNode.Scale = new Vector3(xScale, xScale * height / width, xScale);
var planeModel = planeNode.CreateComponent<StaticModel>();
planeModel.Model = CoreAssets.Models.Box;
planeModel.SetMaterial(material);
}