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C# Texture2D.SetNumLevels方法代码示例

本文整理汇总了C#中Texture2D.SetNumLevels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.SetNumLevels方法的具体用法?C# Texture2D.SetNumLevels怎么用?C# Texture2D.SetNumLevels使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.SetNumLevels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateVideoTexturePlaceholder

		void CreateVideoTexturePlaceholder(int width, int height)
		{
			cameraTexture = new Texture2D(this.Context);
			cameraTexture.SetNumLevels(1);
			cameraTexture.SetSize(width, height, Urho.Graphics.RGBFormat, TextureUsage.Dynamic);
			var material = new Material();
			material.SetTexture(TextureUnit.Diffuse, cameraTexture);
			material.SetTechnique(0, CoreAssets.Techniques.Diff, 0, 0);
			planeNode = scene.CreateChild();
			planeNode.Position = new Vector3(0, 0, 7);
			const float xScale = 5;
			planeNode.Scale = new Vector3(xScale, xScale * height / width, xScale);
			var planeModel = planeNode.CreateComponent<StaticModel>();
			planeModel.Model = CoreAssets.Models.Box;
			planeModel.SetMaterial(material);
		}
开发者ID:cianmulville,项目名称:urho-samples,代码行数:16,代码来源:UrhoApp.cs


注:本文中的Texture2D.SetNumLevels方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。