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C# System.Drawing.Color.ToSFMLColor方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Drawing.Color.ToSFMLColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# System.Drawing.Color.ToSFMLColor方法的具体用法?C# System.Drawing.Color.ToSFMLColor怎么用?C# System.Drawing.Color.ToSFMLColor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Drawing.Color的用法示例。


在下文中一共展示了System.Drawing.Color.ToSFMLColor方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Blit

 /// <summary>
 /// Draws the entire Renderimage to the named position.
 /// </summary>
 public void Blit(Vector2 Position, Color color)
 {
     Display();
     CluwneSprite _blit = new CluwneSprite("_blit" + _key, base.Texture);
     _blit.Position=Position;
     _blit.Color = color.ToSFMLColor();
     _blit.Draw();
 }
开发者ID:millpond,项目名称:space-station-14,代码行数:11,代码来源:RenderImage.cs

示例2: Clear

 /// <summary>
 /// Clears the RenderImage with the specified color
 /// </summary>
 /// <param name="Color"> Color used to cover everything </param>
 public void Clear(Color Color)
 {
     this.Clear(Color.ToSFMLColor());
 }
开发者ID:millpond,项目名称:space-station-14,代码行数:8,代码来源:RenderImage.cs

示例3: Clear

 /// <summary>
 /// Clears the RenderImage with the specified System Color
 /// </summary>
 /// <param name="Color"> Color used to clear the texture </param>
 public void Clear(SystemColor Color)
 {
     base.Clear(Color.ToSFMLColor());
 }
开发者ID:Tri125,项目名称:space-station-14,代码行数:8,代码来源:RenderImage.cs

示例4: Blit

        /// <summary>
        /// Draws the entire Renderimage to the named position.
        /// </summary>
        public void Blit(Vector2 Position, SystemColor color)
        {
            blitsprite = new CluwneSprite("_blit " + _key, Texture);
            blitsprite.Position = Position;
            blitsprite.Color = color.ToSFMLColor();

            if (Mode == BlitterSizeMode.Scale)
            {
                Vector2 scale = new Vector2(Size.X / Texture.Size.X, Size.Y / Texture.Size.Y);
                blitsprite.Scale = scale;

            }
            if (Mode == BlitterSizeMode.Crop)
            {
                blitsprite.Size = new Vector2(blitsprite.Texture.Size.X, blitsprite.Texture.Size.Y);
            }

            if (CluwneLib.CurrentRenderTarget == this)
                return;

            blitsprite.Draw();
        }
开发者ID:Tri125,项目名称:space-station-14,代码行数:25,代码来源:RenderImage.cs


注:本文中的System.Drawing.Color.ToSFMLColor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。