本文整理汇总了C#中SpriteRoot.CalcSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SpriteRoot.CalcSize方法的具体用法?C# SpriteRoot.CalcSize怎么用?C# SpriteRoot.CalcSize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteRoot
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteRoot.CalcSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
sprite = gameObject.GetComponent<SpriteRoot>();
#if !UNITY_EDITOR
sprite.width = ( sprite.RenderCamera.orthographicSize * sprite.RenderCamera.aspect * 2.0f) * sizeX;
sprite.height = sprite.RenderCamera.orthographicSize * 2.0f * sizeY;
sprite.CalcSize();
#endif
}