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C# Spell.Skillshot.IsInRange方法代码示例

本文整理汇总了C#中Spell.Skillshot.IsInRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Spell.Skillshot.IsInRange方法的具体用法?C# Spell.Skillshot.IsInRange怎么用?C# Spell.Skillshot.IsInRange使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Spell.Skillshot的用法示例。


在下文中一共展示了Spell.Skillshot.IsInRange方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LaneClear

        /// <summary>
        /// Does LaneClear
        /// </summary>
        private static void LaneClear()
        {
            Q = new Spell.Skillshot(SpellSlot.Q, 1175, SkillShotType.Linear, 250, 70, 1300)
            {
                AllowedCollisionCount = 1
            };
            //E = new Spell.Skillshot(SpellSlot.E, 1200, SkillShotType.Circular, 250, 280, 950);
            //R = new Spell.Skillshot(SpellSlot.R, 3300, SkillShotType.Circular, 1000, 190, int.MaxValue);

            var useQ = LaneClearMenu["useQ"].Cast<CheckBox>().CurrentValue;
            var useE = LaneClearMenu["useE"].Cast<CheckBox>().CurrentValue;
            var useR = LaneClearMenu["useR"].Cast<CheckBox>().CurrentValue;
            var useQs = LaneClearMenu["useQs"].Cast<Slider>().CurrentValue;
            var useEs = LaneClearMenu["useEs"].Cast<Slider>().CurrentValue;
            var useRs = LaneClearMenu["useRs"].Cast<Slider>().CurrentValue;

            if (useQ && Q.IsReady() && ManaManager(SpellSlot.Q))
            {
                var target = EntityManager.MinionsAndMonsters.EnemyMinions.Where(t => t.IsValidTarget() && Q.IsInRange(t));
                var pred = EntityManager.MinionsAndMonsters.GetLineFarmLocation(target, Q.Width, (int)Q.Range);

                if (pred.HitNumber >= useQs)
                {
                    Q.Cast(pred.CastPosition);
                }
            }

            if (useE && E.IsReady() && ManaManager(SpellSlot.E) && LuxEObject == null)
            {
                var target = EntityManager.MinionsAndMonsters.GetLaneMinions(
                    EntityManager.UnitTeam.Enemy,
                    Player.Instance.ServerPosition,
                    E.Radius);

                var pred = EntityManager.MinionsAndMonsters.GetCircularFarmLocation(target, E.Width, (int)E.Range);

                if (pred.HitNumber >= useEs)
                {
                    E.Cast(pred.CastPosition);
                }
            }

            if (useE && E.IsReady() && LuxEObject != null)
            {
                var target =
                    EntityManager.MinionsAndMonsters.EnemyMinions.Where(
                        t => t.IsValidTarget() && t.Distance(LuxEObject.Position) <= LuxEObject.BoundingRadius);

                if (target.Any() && LuxEObject != null)
                {
                    E2.Cast();
                }
            }

            if (!useR || !R.IsReady() || !ManaManager(SpellSlot.R))
            {
                return;
            }
            var rTarget = EntityManager.MinionsAndMonsters.GetLaneMinions(
                EntityManager.UnitTeam.Enemy,
                Player.Instance.ServerPosition,
                R.Radius);

            if (rTarget == null)
            {
                return;
            }
            var rPrediction = EntityManager.MinionsAndMonsters.GetLineFarmLocation(rTarget, R.Width, (int)R.Range);

            if (rPrediction.HitNumber >= useRs)
            {
                R.Cast(rPrediction.CastPosition);
            }
        }
开发者ID:kunoz,项目名称:EloBuddy,代码行数:77,代码来源:Program.cs


注:本文中的Spell.Skillshot.IsInRange方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。