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C# Speed.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中Speed.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Speed.ToString方法的具体用法?C# Speed.ToString怎么用?C# Speed.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Speed的用法示例。


在下文中一共展示了Speed.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ToMP4

        /// <summary>
        /// Converts a source video to MP4 format.
        /// </summary>
        /// <param name="source">Source video file.</param>
        /// <param name="output">Output video file.</param>
        /// <param name="speed">Conversion speed preset.</param>
        /// <param name="size">Output video size.</param>
        /// <param name="multithread">Use multithreading for conversion.</param>
        /// <returns>Success state.</returns>
        public bool ToMP4(VideoInfo source, string output, Speed speed = Speed.SuperFast, VideoSize size = VideoSize.Original, bool multithread = false)
        {
            _probe.SetVideoInfo(ref source);
            _totalVideoTime = source.Duration;
            IsConverting = true;

            string threadCount = multithread ?
                                Environment.ProcessorCount.ToString() : "1",
                                scale = FFMpegHelper.GetScale(size);

            FFMpegHelper.ConversionExceptionCheck(source, output);
            FFMpegHelper.ExtensionExceptionCheck(output, ".mp4");

            string conversionArgs = string.Format("-i \"{0}\" -threads {1} {2} -b:v 2000k -vcodec libx264 -preset {3} -g 30 \"{4}\"", source.Path,
                                                                                                                                       threadCount,
                                                                                                                                       scale,
                                                                                                                                       speed.ToString().ToLower(),
                                                                                                                                       output);

            return _RunProcess(conversionArgs);
        }
开发者ID:Raxdiam,项目名称:FFMpegSharp,代码行数:30,代码来源:FFMpeg.cs

示例2: LobbySpeed

 public static void LobbySpeed(Speed speed)
 {
     if (speed.ToString() == "Normal")
     {
         PS3.SetMemory(0x173bb0, new byte[] { 0x38, 160, 0, 190 });
     }
     if (speed.ToString() == "Super")
     {
         PS3.SetMemory(0x173bb0, new byte[] { 0x38, 160, 7, 0 });
     }
     if (speed.ToString() == "Freeze")
     {
         byte[] buffer = new byte[4];
         buffer[0] = 0x38;
         buffer[1] = 160;
         PS3.SetMemory(0x173bb0, buffer);
     }
 }
开发者ID:jayoreilly,项目名称:MW3-MISCELLANEOUS-PROJECT,代码行数:18,代码来源:Functions.cs


注:本文中的Speed.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。