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C# ScriptEngine.RunGame方法代码示例

本文整理汇总了C#中ScriptEngine.RunGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ScriptEngine.RunGame方法的具体用法?C# ScriptEngine.RunGame怎么用?C# ScriptEngine.RunGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ScriptEngine的用法示例。


在下文中一共展示了ScriptEngine.RunGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        engine = Camera.main.GetComponent<ScriptEngine>();

        originalFile = new FileInfo(Application.dataPath + "/questions.txt");

        if(originalFile != null && originalFile.Exists)
        {
            reader = originalFile.OpenText();
        }
        else
        {
            textFile = (TextAsset)Resources.Load("embedded", typeof(TextAsset));
            reader = new StringReader(textFile.text);
        }

        string lineOfText;
        int lineNumber = 0;

        while((lineOfText = reader.ReadLine()) != null)
        {
            if(lineNumber % 2 == 0)
            {
                questions.Add(lineOfText);
            }
            else
            {
                answers.Add(lineOfText);
            }
            lineNumber++;
        }

        engine.RunGame(questions, answers);
    }
开发者ID:mdobson2,项目名称:Lab04,代码行数:35,代码来源:ModDataScript.cs


注:本文中的ScriptEngine.RunGame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。