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C# SVGPoint.GetLength方法代码示例

本文整理汇总了C#中SVGPoint.GetLength方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SVGPoint.GetLength方法的具体用法?C# SVGPoint.GetLength怎么用?C# SVGPoint.GetLength使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SVGPoint的用法示例。


在下文中一共展示了SVGPoint.GetLength方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PrePolygon

    //--------------------------------------------------------------------------------
    //Method: Polygon.
    //--------------------------------------------------------------------------------
    private void PrePolygon(SVGPoint[] points)
    {
        if((points != null) && (points.GetLength(0) > 0)) {
          BeginSubBuffer();
          ExpandBounds(points);

          this._basicDraw.MoveTo(points[0]);
          int _length = points.GetLength(0);
          for(int i = 1; i < _length; i++)
        this._basicDraw.LineTo(points[i]);
          this._basicDraw.LineTo(points[0]);
        }
    }
开发者ID:pjezek,项目名称:UnitySVG,代码行数:16,代码来源:SVGGraphicsFill.cs

示例2: Polyline

    //-----
    public void Polyline(SVGPoint[] points, float width)
    {
        if((int)width == 1) {
          Polygon(points);
          return;
        }
        int _length = points.GetLength(0);
        if(_length > 1) {
          if(_length >= 2) {
        Line(points[0], points[1], width);
        StrokeLineCapLeft(points[0], points[1], width);
        StrokeLineCapRight(points[_length - 2], points[_length - 1], width);

        for(int i = 1; i < _length - 1; i++) {
          StrokeLineJoin(points[i - 1], points[i], points[i + 1], width);
          Line(points[i], points[i + 1], width);
        }
          }
        }
    }
开发者ID:pjezek,项目名称:UnitySVG,代码行数:21,代码来源:SVGGraphicsStroke.cs

示例3: EndSubBuffer

    //Fill Solid color, No fill Stroke
    public void EndSubBuffer(SVGPoint[] points)
    {
        PreEndSubBuffer();

        for(int i = 0; i < points.GetLength(0); i++)
          Fill(points[i].x, points[i].y);
        for(int i = this._inZoneL; i < this._subW + this._inZoneL; i++)
          for(int j = this._inZoneT; j < this._subH + this._inZoneT; j++)
        if(this._flag[i, j] != -1)
          this._graphics.SetPixel(i, j);
    }
开发者ID:pjezek,项目名称:UnitySVG,代码行数:12,代码来源:SVGGraphicsFill.cs


注:本文中的SVGPoint.GetLength方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。