当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# RoomData.getName方法代码示例

本文整理汇总了C#中RoomData.getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RoomData.getName方法的具体用法?C# RoomData.getName怎么用?C# RoomData.getName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RoomData的用法示例。


在下文中一共展示了RoomData.getName方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnUserLeftRoom

 //both player get the notification
 public void OnUserLeftRoom(RoomData eventObj, string nameOfUser)
 {
     Debug.Log("OnUserLeftRoom : " + eventObj.getName());
 }
开发者ID:ohadsas,项目名称:Unity_Ice_Flakes_Project,代码行数:5,代码来源:SC_Logic.cs

示例2: OnRoomCreated

 public void OnRoomCreated(RoomData eventObj)
 {
     Debug.Log("OnRoomCreated : " + eventObj.getName());
 }
开发者ID:ohadsas,项目名称:Unity_Ice_Flakes_Project,代码行数:4,代码来源:SC_Logic.cs

示例3: onUserLeftRoom

 public void onUserLeftRoom(RoomData eventObj, string username)
 {
     notifications+="onUserLeftRoom  username" + username+" roomName "+eventObj.getName()+"\n";
     Debug.Log ("onUserLeftRoom : " + username);
 }
开发者ID:shephertz,项目名称:AppWarpUnity,代码行数:5,代码来源:AppWarpManager.cs

示例4: OnUserLeftRoom

 public void OnUserLeftRoom(RoomData eventObj, string _UserName)
 {
     Debug.Log("OnUserLeftRoom : " + eventObj.getName());
     Cube_Logic_Multiplayer.Instance.GameObj["CanvasWinLose"].SetActive(true);
     Cube_Logic_Multiplayer.Instance.GameObj["DissconectText"].SetActive(true);
     Cube_Logic_Multiplayer.Instance.GameObj["CanvasWinLosePanel"].SetActive(false);
     Cube_Logic_Multiplayer.Instance.GameObj["RematchButton"].SetActive(false);
     Cube_Logic_Multiplayer.Instance.GameObj["CanvasPower"].SetActive(false);
     Cube_Logic_Multiplayer.Instance.GameObj["CanvasDistance"].SetActive(false);
     Cube_Logic_Multiplayer.Instance.GameObj["CanvasPlayerOne"].SetActive(false);
     Cube_Logic_Multiplayer.Instance.GameObj["CanvasPlayerTwo"].SetActive(false);
 }
开发者ID:ohadsas,项目名称:Unity_Ice_Flakes_Project,代码行数:12,代码来源:Multi_Player.cs

示例5: onRoomCreated

 //NotifyListener
 public void onRoomCreated(RoomData eventObj)
 {
     notifications+="onRoomCreated "+eventObj.getName()+" destroyed with id "+eventObj.getId()+"\n";
     Debug.Log ("onRoomCreated");
 }
开发者ID:shephertz,项目名称:AppWarpUnity,代码行数:6,代码来源:AppWarpManager.cs


注:本文中的RoomData.getName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。