当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Result.Set方法代码示例

本文整理汇总了C#中Result.Set方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Result.Set方法的具体用法?C# Result.Set怎么用?C# Result.Set使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Result的用法示例。


在下文中一共展示了Result.Set方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Compile

    public static Result Compile(Input input)
    {
        Result result = new Result();
        if (input == null)
        {
            return result;
        }

        if (!string.IsNullOrEmpty(input.FileName) && string.IsNullOrEmpty(input.Code))
        {
            //Console.WriteLine("input.FileName=<{0}>", input.FileName);
            input.Code = System.IO.File.ReadAllText(input.FileName);
        }

        if (string.IsNullOrEmpty(input.Code))
        {
            return result;
        }

        if (string.IsNullOrEmpty(input.BasePath))
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(input.FileName))
            {
                input.BasePath = System.IO.Path.GetDirectoryName(System.IO.Path.GetFullPath(input.FileName));
            }
            else
            {
                input.BasePath = System.IO.Path.GetDirectoryName(System.IO.Path.GetFullPath("."));
            }
        }

        SharpDX.D3DCompiler.CompilationResult sdxResult = null;
        try
        {
            if (input.Include == null)
            {
                input.Include = new Include(
                    input.BasePath,
                    input.SpecialIncludeHandler,
                    (includeFilename) =>
                    {
                        result.DependentFiles.Add(includeFilename);
                    }
                );
            }

            //Console.WriteLine("input.Code=<{0}>", input.Code);
            sdxResult = SharpDX.D3DCompiler.ShaderBytecode.Compile(
                input.Code,
                input.EntryPoint,
                input.Profile,
                input.ShaderFlag,
                input.EffectFlag,
                null,
                input.Include,
				input.FileName
            );
        }
        catch (Exception ex)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.AppendFormat("\nEXCEPTION : {0}\n", ex.Message);
            foreach (System.Diagnostics.StackFrame f in (new System.Diagnostics.StackTrace(ex, true)).GetFrames())
            {
                sb.AppendFormat(
                    "{0}({1}.{2}) : {3}.{4}\n",
                    f.GetFileName(), f.GetFileLineNumber(), f.GetFileColumnNumber(),
                    f.GetMethod().DeclaringType, f.GetMethod()
                );
            }
            result.Message += sb;
        }
        if (sdxResult != null)
        {
            result.Set(sdxResult);
        }
        return result;
    }
开发者ID:neguse11,项目名称:CM3D2.ShaderWorkbench,代码行数:78,代码来源:D3Dcompiler.cs


注:本文中的Result.Set方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。