本文整理汇总了C#中ProgressBar.TweenIn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ProgressBar.TweenIn方法的具体用法?C# ProgressBar.TweenIn怎么用?C# ProgressBar.TweenIn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ProgressBar
的用法示例。
在下文中一共展示了ProgressBar.TweenIn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnBegin
public override void OnBegin()
{
if (MagicMenu != null)
{
MagicMenu.Destroy();
}
MagicMenu = new MagicMenu(PlayState.GUI, PlayState.GUI.RootComponent, Player)
{
LocalBounds = new Rectangle(PlayState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Width - 750, PlayState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Height - 512, 700, 350),
DrawOrder = 3
};
MagicMenu.SpellTriggered += MagicMenu_SpellTriggered;
MagicMenu.IsVisible = true;
MagicMenu.LocalBounds = new Rectangle(GameState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Width - 750,
GameState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Height - 512, 700, 350);
if (MagicBar != null)
{
MagicBar.Destroy();
}
MagicBar = new ProgressBar(PlayState.GUI, PlayState.GUI.RootComponent, MagicMenu.Master.Spells.Mana / MagicMenu.Master.Spells.MaxMana)
{
ToolTip = "Remaining Mana Pool",
LocalBounds = new Rectangle(GameState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Width - 200, 64, 180, 32),
Tint = Color.Cyan,
DrawOrder = 4
};
MagicBar.OnUpdate += MagicBar_OnUpdate;
MagicBar.IsVisible = true;
MagicMenu.TweenIn(Drawer2D.Alignment.Right, 0.25f);
MagicBar.TweenIn(Drawer2D.Alignment.Right, 0.25f);
}