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C# ProgressBar.TweenIn方法代码示例

本文整理汇总了C#中ProgressBar.TweenIn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ProgressBar.TweenIn方法的具体用法?C# ProgressBar.TweenIn怎么用?C# ProgressBar.TweenIn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ProgressBar的用法示例。


在下文中一共展示了ProgressBar.TweenIn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnBegin

        public override void OnBegin()
        {
            if (MagicMenu != null)
            {
                MagicMenu.Destroy();
            }

            MagicMenu = new MagicMenu(PlayState.GUI, PlayState.GUI.RootComponent, Player)
            {
                LocalBounds = new Rectangle(PlayState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Width - 750, PlayState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Height - 512, 700, 350),
                DrawOrder = 3
            };
            MagicMenu.SpellTriggered += MagicMenu_SpellTriggered;

            MagicMenu.IsVisible = true;
            MagicMenu.LocalBounds = new Rectangle(GameState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Width - 750,
                GameState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Height - 512, 700, 350);

            if (MagicBar != null)
            {
                MagicBar.Destroy();
            }

            MagicBar = new ProgressBar(PlayState.GUI, PlayState.GUI.RootComponent, MagicMenu.Master.Spells.Mana / MagicMenu.Master.Spells.MaxMana)
            {
                ToolTip = "Remaining Mana Pool",
                LocalBounds = new Rectangle(GameState.Game.GraphicsDevice.Viewport.Width - 200, 64, 180, 32),
                Tint = Color.Cyan,
                DrawOrder = 4
            };
            MagicBar.OnUpdate += MagicBar_OnUpdate;

            MagicBar.IsVisible = true;
            MagicMenu.TweenIn(Drawer2D.Alignment.Right, 0.25f);
            MagicBar.TweenIn(Drawer2D.Alignment.Right, 0.25f);
        }
开发者ID:chrisapril,项目名称:dwarfcorp,代码行数:36,代码来源:MagicTool.cs


注:本文中的ProgressBar.TweenIn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。