本文整理汇总了C#中ProgressBar.ProgressOverTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ProgressBar.ProgressOverTime方法的具体用法?C# ProgressBar.ProgressOverTime怎么用?C# ProgressBar.ProgressOverTime使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ProgressBar
的用法示例。
在下文中一共展示了ProgressBar.ProgressOverTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
//rb = GetComponent<Rigidbody> ();
bar = GetComponent<ProgressBar> ();
bar.ProgressOverTime (0, 0);
director = Instantiate(directorPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
Color colour = GameObject.FindGameObjectWithTag ("GlobalConstant").GetComponent<ConstantData> ().playerColours [playerInput-1];
director.transform.GetChild (0).GetComponent<Renderer> ().material.SetColor ("_Color", colour);
director.transform.parent = transform;
}