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C# ProgressBar.ProgressOverTime方法代码示例

本文整理汇总了C#中ProgressBar.ProgressOverTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ProgressBar.ProgressOverTime方法的具体用法?C# ProgressBar.ProgressOverTime怎么用?C# ProgressBar.ProgressOverTime使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ProgressBar的用法示例。


在下文中一共展示了ProgressBar.ProgressOverTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //rb = GetComponent<Rigidbody> ();
        bar = GetComponent<ProgressBar> ();
        bar.ProgressOverTime (0, 0);
        director = Instantiate(directorPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;

        Color colour = GameObject.FindGameObjectWithTag ("GlobalConstant").GetComponent<ConstantData> ().playerColours [playerInput-1];
        director.transform.GetChild (0).GetComponent<Renderer> ().material.SetColor ("_Color", colour);
        director.transform.parent = transform;
    }
开发者ID:Hopptramp,项目名称:GameJam2,代码行数:12,代码来源:Player.cs


注:本文中的ProgressBar.ProgressOverTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。