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C# Pokemon.SetCaptureResult方法代码示例

本文整理汇总了C#中Pokemon.SetCaptureResult方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Pokemon.SetCaptureResult方法的具体用法?C# Pokemon.SetCaptureResult怎么用?C# Pokemon.SetCaptureResult使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pokemon的用法示例。


在下文中一共展示了Pokemon.SetCaptureResult方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ShakeOnce

    private void ShakeOnce()
    {
        if (_state != PokeballState.Shaking)
        {
            return;
        }

        _shakeLeft--;

        if (_shakeLeft > 0)
        {
            // For now Pokéballs are Masterballs.

            float escapeChance = 0.045f; // We should get this value from the Pokemon stats. // 0.045 escape chance makes a capture probability between 75% to 83% after 4 to 6 shakes.

            if (Random.value < escapeChance)
            {
                Explode();
            }
            else
            {
                Vector3 force = Random.onUnitSphere * 0.3f;
                force.y = 0;

                Freeze(false);
                StopMove();
                _rigid.AddForce(force, ForceMode.VelocityChange);
                PlaySound("Shake");

                float delay = Random.Range(1.3f, 2f) + (_shakeLeft == 1 ? 1.2f : 0f);

                //if (_editorTest)
                {
                    delay *= 0.75f;
                }

                //object[] parms = new object[2] { -force, delay / 2f };
                object[] parms = new object[2] { -force, 0.25f };

                StartCoroutine("BalanceShakeForce", parms);
                Invoke("ShakeOnce", delay);
            }
        }
        else
        {
            // The capture is a success!

            _state = PokeballState.Lying;
            _isPokemonInside = true;

            _shakeLeft = -1;

            _content = _temporaryContent;
            _content.StoreInPokeball();
            _content.SetCaptureResult(true);
            _pkmnName.text = _content._name;

            _temporaryContent = null;
            StopMove();
            _animator.SetBool("RedLightOn", false);
            PlaySound("Caught");

            Instantiate(Resources.Load("Particles/CaptureParticle"), _tr.position, Quaternion.identity);

            //StartBacking();
            StartCoroutine(StartBackingWithDelayCoroutine(2.25f));
        }
    }
开发者ID:youdiaozi,项目名称:PokeVive,代码行数:68,代码来源:Pokeball.cs


注:本文中的Pokemon.SetCaptureResult方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。