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C# PlayerAction.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerAction.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerAction.ToString方法的具体用法?C# PlayerAction.ToString怎么用?C# PlayerAction.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerAction的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerAction.ToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SendActionMessage

 public void SendActionMessage(PlayerAction action, string data, string gameData)
 {
     if (connection.WorldClient != null && connection.State == WorldConnection.WorldConnectionState.InGame)
     {
         Logger.Output(this, "Sending action message: {0} ({1}).", action.ToString(), gameData);
         ClientToServerMessage pm = CreateMessage();
         pm.MessageType = MessageType.C2S_PlayerAction;
         pm.Action = (int)action;
         pm.Data = data;
         pm.GameData = gameData;
         connection.WorldClient.SendMessage(pm);
     }
     else
         Logger.Output(this, "Tried to send action message outside of game. Ignoring..");
 }
开发者ID:KtBkkr,项目名称:Asteria,代码行数:15,代码来源:GameNetwork.cs


注:本文中的PlayerAction.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。