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C# PlayerAction.GetType方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerAction.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerAction.GetType方法的具体用法?C# PlayerAction.GetType怎么用?C# PlayerAction.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerAction的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerAction.GetType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: IsActionPermitted

	/// <summary>
	/// Determines whether the specified action is permitted on this instance.
	/// </summary>
	/// <returns>
	/// <c>true</c> if the specified action is permitted on this instance; otherwise, <c>false</c>.
	/// </returns>
	/// <param name='action'>
	/// The action being requested.
	/// </param>
	public bool IsActionPermitted(PlayerAction action)
	{
		//GameManager.use.currentPlayer.currentAction.IsPermittedOnResourceTile(
		return (permittedActions & (1<<Player.current.permissionBitmaskByActionType[action.GetType()])) != 0;
	}
开发者ID:wids-eria,项目名称:tf_client,代码行数:14,代码来源:ResourceTile.cs

示例2: SetCurrentAction

	/// <summary>
	/// Sets the current action.
	/// </summary>
	/// <param name='action'>
	/// Action.
	/// </param>
	public void SetCurrentAction(PlayerAction action)
	{
		m_currentlySelectedAction = Player.current.permissionBitmaskByActionType[action.GetType()]; // corresponds to index
	}
开发者ID:wids-eria,项目名称:tf_client,代码行数:10,代码来源:InputManager.cs


注:本文中的PlayerAction.GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。