本文整理汇总了C#中PlayMakerFSM.SendEvent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayMakerFSM.SendEvent方法的具体用法?C# PlayMakerFSM.SendEvent怎么用?C# PlayMakerFSM.SendEvent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayMakerFSM
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayMakerFSM.SendEvent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
public virtual void Start()
{
// transform.parent = target.transform; instantly sending back possible however if called too fast, nullpointer, also problematique with attacking while flying
_orbiting = gameObject.GetComponent<Orbiting>();
_orbiting.Center = Target.transform;
_finalDestination = _orbiting.GetFinalDestination();
_orbiting.enabled = false;
fsm = GetComponent<PlayMakerFSM>();
fsm.SendEvent("Move");
}
示例2: OffHandle
private void OffHandle(PlayMakerFSM fsm)
{
if (fsm.ActiveStateName.Equals("ON"))
{
fsm.SendEvent("TapHandle");
}
}