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C# Platform.setBind方法代码示例

本文整理汇总了C#中Platform.setBind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Platform.setBind方法的具体用法?C# Platform.setBind怎么用?C# Platform.setBind使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Platform的用法示例。


在下文中一共展示了Platform.setBind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateAll


//.........这里部分代码省略.........
                r.resolveCollisionWithObject(collisionState, ninja);
            }
            else if (collisionState == 0)
            {
                r.setRotationAngle(0.0f);
            }
            r.Update(timeElapsed);
        }*/
        #region Items to WorldObjects
        foreach (Item item in listOfWorldItems)
        {
            if (ninja.drawRect.Intersects(item.drawRect) && ninja.HeldItem == null && item.isUsed == false)
            {
                ninja.HeldItem = item;
                ninja.HeldItem.isHeld = true;
            }

            if (!item.isUsed) continue;

            //Check if item hits platform, and if so, then bind item to platform
            foreach (Platform p in listOfWorldPlatforms)
            {
                collisionState = Collision.checkCollisions(p, item);
                item.isHeld = false;
                if (collisionState != 0)
                {
                    item.setVelocity(0, 0);
                    item.setGravity(false);

                    switch (item.type)
                    {
                        case ItemType.Shuriken:
                            if(item.isBoundToAnotherPlatform == false) p.bindObject(item);
                            item.setBind();
                            item.isUsed = false;
                            break;
                        case ItemType.Sword:
                            Rectangle r = item.drawRect;
                            swordPlatform = new Platform(r, item.drawTex, false, false, false, false, false);
                            swordPlatform.drawStyle = WorldObjectDrawStyle.Rotating;
                            if (collisionState == 1) swordPlatform.rotationAngle = (float)(180*Item.radian);
                            else if (collisionState == 2) swordPlatform.rotationAngle = (float)(270* Item.radian);
                            else if(collisionState == 3) swordPlatform.rotationAngle = 0;
                            else if (collisionState == 4) swordPlatform.rotationAngle = (float)(90 * Item.radian);

                            removedItem = item;
                            if (!item.isBoundToAnotherPlatform) p.bindObject(swordPlatform);
                            swordPlatform.setBind();
                            swordToPlatform = true;
                            break;

                    }

                    item.platformCheck(p);

                }
                //Test collision between shuriken and rope
                if (item.type == ItemType.Shuriken)
                {

                    List<SuspendRope> ropes = p.suspendRopes;
                    for (int j = 0; j < ropes.Count; j++)
                    {
                        if (item.drawRect.Intersects(ropes[j].drawRect))
                        {
                            MusicManager.PlaySoundEffect(SoundEffects.cutRope);
开发者ID:virusmarathe,项目名称:Portfolio,代码行数:67,代码来源:WorldObjectManager.cs


注:本文中的Platform.setBind方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。