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C# Plane.ApplyTexture方法代码示例

本文整理汇总了C#中Plane.ApplyTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Plane.ApplyTexture方法的具体用法?C# Plane.ApplyTexture怎么用?C# Plane.ApplyTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Plane的用法示例。


在下文中一共展示了Plane.ApplyTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Load

		protected override void Load ()
		{
			var components = GameState.Components;
			components.mouse.ButtonPressed += OnMouseButtonPressed;
			components.keyboard.KeyPressed += OnKeyboardKeyPressed;
			
			var surface = GameState.CreateSurface2D ("surface");
			
			tablePlane = GameState.CreateComponent<Plane> ("table.plane");
			tablePlane.ApplyTexture ("table.png");
			surface.Attach (tablePlane);
			
			firstMark = GameState.CreateComponent<Plane> ("firstMark");
			firstMark.ApplyTexture ("ball.png");
			
			secondMark = GameState.CreateComponent<Plane> ("secondMark");
			secondMark.ApplyTexture("x.png");
		}
开发者ID:HaKDMoDz,项目名称:InVision,代码行数:18,代码来源:Table.cs


注:本文中的Plane.ApplyTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。