本文整理汇总了C#中PathNode.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PathNode.Initialize方法的具体用法?C# PathNode.Initialize怎么用?C# PathNode.Initialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PathNode
的用法示例。
在下文中一共展示了PathNode.Initialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ResetGame
private void ResetGame() {
DestroyAllNodes ();
pathNodeBoundsRect = new Rect ();
targetPathLength = 0;
isGameOver = false;
timeUntilGameEnds = 45f;
scoreText.enabled = false;
gameOverText.enabled = false;
// Make the first TWO nodes.
sourceNode = Instantiate (pathNodePrefab).GetComponent<PathNode> ();
sourceNode.Initialize (this, Vector2.zero, null, 10, 0, 0, true, true);
PathNode secondNode = Instantiate (pathNodePrefab).GetComponent<PathNode> ();
secondNode.Initialize (this, new Vector2(0,-0.5f), null, 4, 50, 0, true, true);
sourceNode.nextNodes.Add (secondNode);
secondNode.previousNode = sourceNode;
// Reset travelers!
DestroyAllTravelers ();
// travelers = new List<Traveler> ();
// int NUM_TRAVELERS = 8;
// for (int i=0; i<NUM_TRAVELERS; i++) {
// AddTraveler();
// Traveler newTraveler = Instantiate (travelerPrefab).GetComponent<Traveler>();
// float charge = i<NUM_TRAVELERS*0.5f ? -1 : 1;
// newTraveler.Initialize (this, worldGenerator.sourceNode, charge);
// travelers.Add (newTraveler);
// }
}