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C# PathNode.Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中PathNode.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PathNode.Initialize方法的具体用法?C# PathNode.Initialize怎么用?C# PathNode.Initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PathNode的用法示例。


在下文中一共展示了PathNode.Initialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ResetGame

	private void ResetGame() {
		DestroyAllNodes ();
		
		pathNodeBoundsRect = new Rect ();
		targetPathLength = 0;
		isGameOver = false;
		timeUntilGameEnds = 45f;
		scoreText.enabled = false;
		gameOverText.enabled = false;
		
		// Make the first TWO nodes.
		sourceNode = Instantiate (pathNodePrefab).GetComponent<PathNode> ();
		sourceNode.Initialize (this, Vector2.zero, null, 10, 0, 0, true, true);
		PathNode secondNode = Instantiate (pathNodePrefab).GetComponent<PathNode> ();
		secondNode.Initialize (this, new Vector2(0,-0.5f), null, 4, 50, 0, true, true);
		sourceNode.nextNodes.Add (secondNode);
		secondNode.previousNode = sourceNode;

		// Reset travelers!
		DestroyAllTravelers ();
//		travelers = new List<Traveler> ();
//		int NUM_TRAVELERS = 8;
//		for (int i=0; i<NUM_TRAVELERS; i++) {
//			AddTraveler();
//			Traveler newTraveler = Instantiate (travelerPrefab).GetComponent<Traveler>();
//			float charge = i<NUM_TRAVELERS*0.5f ? -1 : 1;
//			newTraveler.Initialize (this, worldGenerator.sourceNode, charge);
//			travelers.Add (newTraveler);
//		}
	}
开发者ID:BATzerk,项目名称:Unity-GGJ2016,代码行数:30,代码来源:GameController.cs


注:本文中的PathNode.Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。