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C# Parameters.PutObjectExtra方法代码示例

本文整理汇总了C#中Parameters.PutObjectExtra方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Parameters.PutObjectExtra方法的具体用法?C# Parameters.PutObjectExtra怎么用?C# Parameters.PutObjectExtra使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Parameters的用法示例。


在下文中一共展示了Parameters.PutObjectExtra方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Execute

    public override void Execute()
    {
        List<ControllableUnit> teamAList = BattleComposition.Instance.GetAllTeamAUnits();
        List<ControllableUnit> teamBList = BattleComposition.Instance.GetAllTeamBUnits();

        foreach(ControllableUnit unit in teamAList) {

            Vector3 unitScreenPos = Camera.main.WorldToViewportPoint(unit.transform.position);

            Parameters parameters = new Parameters();
            parameters.PutObjectExtra(GameHUDScreen.UNIT_POSITION_KEY, unitScreenPos);
            parameters.PutObjectExtra(GameHUDScreen.CONTROLLABLE_UNIT_KEY, unit);

            EventBroadcaster.Instance.PostEvent(EventNames.ON_RETRIEVE_UNIT_POSITION, parameters);
        }

        foreach(ControllableUnit unit in teamBList) {

            Vector3 unitScreenPos = Camera.main.WorldToViewportPoint(unit.transform.position);

            Parameters parameters = new Parameters();
            parameters.PutObjectExtra(GameHUDScreen.UNIT_POSITION_KEY, unitScreenPos);
            parameters.PutObjectExtra(GameHUDScreen.CONTROLLABLE_UNIT_KEY, unit);

            EventBroadcaster.Instance.PostEvent(EventNames.ON_RETRIEVE_UNIT_POSITION, parameters);
        }
    }
开发者ID:pocket-playlab,项目名称:PocketGodsRPG_Proto,代码行数:27,代码来源:InitHPBarSequence.cs


注:本文中的Parameters.PutObjectExtra方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。