本文整理汇总了C#中NetworkReader.ReadColor32方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetworkReader.ReadColor32方法的具体用法?C# NetworkReader.ReadColor32怎么用?C# NetworkReader.ReadColor32使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NetworkReader
的用法示例。
在下文中一共展示了NetworkReader.ReadColor32方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ReceivePaletteEdit
private void ReceivePaletteEdit(NetworkReader reader)
{
byte index = reader.ReadByte();
Color color = reader.ReadColor32();
world.palette[index] = color;
paletteEditor.Refresh();
SetPalette(index, color);
}
示例2: Update
//.........这里部分代码省略.........
}
else
{
OnConnectedToHost(connectionID);
}
}
else if (eventType == NetworkEventType.DisconnectEvent)
{
if (hosting)
{
OnClientDisconnected(connectionID);
}
else
{
OnDisconnectedFromHost(connectionID);
}
}
else if (eventType == NetworkEventType.DataEvent)
{
var reader = new NetworkReader(recvBuffer);
{
Type type = (Type) reader.ReadByte();
if (type == Type.Tilemap)
{
world.tilemap = reader.ReadBytesAndSize();
worldView.SetWorld(world);
}
else if (type == Type.Palette)
{
for (int i = 0; i < 16; ++i)
{
world.palette[i] = reader.ReadColor32();
SetPalette((byte) i, world.palette[i]);
}
}
else if (type == Type.PaletteEdit)
{
ReceivePaletteEdit(reader);
}
else if (type == Type.Walls)
{
world.walls.Clear();
foreach (var wall in reader.ReadBytesAndSize())
{
world.walls.Add(wall);
}
worldView.RefreshWalls();
}
else if (type == Type.Tileset)
{
int id = reader.ReadInt32();
tiledata[id] = reader.ReadBytesAndSize();
}
else if (type == Type.ReplicateAvatar)
{
ReceiveCreateAvatar(reader);
}
else if (type == Type.DestroyAvatar)
{
ReceiveDestroyAvatar(reader);
}