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C# NetworkMessage.AddUInt64方法代码示例

本文整理汇总了C#中NetworkMessage.AddUInt64方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetworkMessage.AddUInt64方法的具体用法?C# NetworkMessage.AddUInt64怎么用?C# NetworkMessage.AddUInt64使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NetworkMessage的用法示例。


在下文中一共展示了NetworkMessage.AddUInt64方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ToNetworkMessage

        public override void ToNetworkMessage(NetworkMessage msg)
        {
            msg.AddByte((byte)Type);

            msg.AddUInt16(Health);
            msg.AddUInt16(MaxHealth);
            msg.AddUInt32(Capacity);

            if (Client.VersionNumber >= 870)
            {
                msg.AddUInt64(Experience);
            }
            else
            {
                msg.AddUInt32((uint)Experience);
            }

            msg.AddUInt16(Level);

            msg.AddByte(LevelPercent);

            msg.AddUInt16(Mana);
            msg.AddUInt16(MaxMana);

            msg.AddByte(MagicLevel);
            msg.AddByte(MagicLevelPercent);
            msg.AddByte(Soul);

            msg.AddUInt16(Stamina);
        }
开发者ID:Xileck,项目名称:tibiaapi,代码行数:30,代码来源:PlayerStatusPacket.cs


注:本文中的NetworkMessage.AddUInt64方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。