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C# MyCubeBlock.Init方法代码示例

本文整理汇总了C#中MyCubeBlock.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyCubeBlock.Init方法的具体用法?C# MyCubeBlock.Init怎么用?C# MyCubeBlock.Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MyCubeBlock的用法示例。


在下文中一共展示了MyCubeBlock.Init方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateVisual

        public void UpdateVisual()
        {
            UpdateShowParts();

            if (!ShowParts)
            {
                if (FatBlock == null)
                {
                    FatBlock = new MyCubeBlock();
                    FatBlock.SlimBlock = this;
                    FatBlock.Init();
                    CubeGrid.Hierarchy.AddChild(FatBlock);
                    m_soundEmitter.Entity = FatBlock;
                    m_soundEmitter.SetPosition(null);
                }
                else
                {
                    FatBlock.UpdateVisual();
                }
            }
            else if (FatBlock != null)
            {
                var pos = FatBlock.WorldMatrix.Translation;
                CubeGrid.Hierarchy.RemoveChild(FatBlock);
                FatBlock.Close();
                FatBlock = null;
                m_soundEmitter.Entity = null;
            }
            CubeGrid.SetBlockDirty(this);
            if (CubeGrid.Physics != null)
            {
                CubeGrid.Physics.AddDirtyArea(Min, Max);
            }
        }
开发者ID:leandro1129,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:34,代码来源:MySlimBlock.cs

示例2: UpdateVisual

        public void UpdateVisual(bool updatePhysics = true)
        {
            UpdateShowParts();

            if (!ShowParts)
            {
                if (FatBlock == null)
                {
                    FatBlock = new MyCubeBlock();
                    FatBlock.SlimBlock = this;
                    FatBlock.Init();
                    CubeGrid.Hierarchy.AddChild(FatBlock);
                }
                else
                {
                    FatBlock.UpdateVisual();
                }
            }
            else if (FatBlock != null)
            {
                var pos = FatBlock.WorldMatrix.Translation;
                CubeGrid.Hierarchy.RemoveChild(FatBlock);
                FatBlock.Close();
                FatBlock = null;
            }
            CubeGrid.SetBlockDirty(this);
            if (updatePhysics && CubeGrid.Physics != null)
            {
                CubeGrid.Physics.AddDirtyArea(Min, Max);
            }
        }
开发者ID:2asoft,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:31,代码来源:MySlimBlock.cs


注:本文中的MyCubeBlock.Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。