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C# Mocks.GameState方法代码示例

本文整理汇总了C#中Mocks.GameState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Mocks.GameState方法的具体用法?C# Mocks.GameState怎么用?C# Mocks.GameState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mocks的用法示例。


在下文中一共展示了Mocks.GameState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Init

        public void Init()
        {
            _mocks = Mocks.Init();
            _transitions = new Mock<IAGSRoomTransitions>();
            Mock<IEngineConfigFile> configFile = new Mock<IEngineConfigFile>();
            _resolver = new Resolver(configFile.Object);

            _areas = new List<IArea>();
            _roomObjects = new AGSConcurrentHashSet<IObject>();
            _uiObjects = new AGSConcurrentHashSet<IObject>();

            var room = _mocks.Room();
            room.Setup(m => m.Objects).Returns(_roomObjects);
            room.Setup(m => m.Areas).Returns(_areas);
            room.Setup(m => m.Background).Returns(() => null);
            _mocks.GameState().Setup(s => s.UI).Returns(_uiObjects);
        }
开发者ID:tzachshabtay,项目名称:MonoAGS,代码行数:17,代码来源:RendererLoopTests.cs


注:本文中的Mocks.GameState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。