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C# Matrix4x4.ToPhysX方法代码示例

本文整理汇总了C#中Matrix4x4.ToPhysX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Matrix4x4.ToPhysX方法的具体用法?C# Matrix4x4.ToPhysX怎么用?C# Matrix4x4.ToPhysX使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4x4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4x4.ToPhysX方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetPose

            public void SetPose(Matrix4x4 pose, CoordinateSpace space = CoordinateSpace.Local)
            {
                if (space == CoordinateSpace.Local)
                    _rigidBody.WrappedActor.SetCenterOfMassOffsetLocalPose(pose.ToPhysX()); 
                else
                    _rigidBody.WrappedActor.SetCenterOfMassOffsetGlobalPose(pose.ToPhysX()); 

            }
开发者ID:sandygk,项目名称:System.Physics,代码行数:8,代码来源:RigidBodyMassFrame.cs

示例2: SetRealParentPose

 public void SetRealParentPose(Matrix4x4 value)
 {
     _wrappedBoxShape.LocalPose = value.ToPhysX();
 }
开发者ID:sandygk,项目名称:System.Physics,代码行数:4,代码来源:BoxShape.cs


注:本文中的Matrix4x4.ToPhysX方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。