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C# Matrix4x4.DecomposeNoScaling方法代码示例

本文整理汇总了C#中Matrix4x4.DecomposeNoScaling方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Matrix4x4.DecomposeNoScaling方法的具体用法?C# Matrix4x4.DecomposeNoScaling怎么用?C# Matrix4x4.DecomposeNoScaling使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4x4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4x4.DecomposeNoScaling方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: exportJoint

        static void exportJoint(BinaryWriter dest, Assimp.Node node)
        {
            byte flags = 0;
                dest.Write(flags);

                byte[] nameBlock = getStringBytes(node.Name, 32);
                dest.Write(nameBlock);

                String parentName = "";
                if (node.Parent!=null)
                    parentName = node.Parent.Name;
                byte[] parentBlock = getStringBytes(parentName, 32);
                dest.Write(parentBlock);

                Vector3D relativePosition, relativeRotation, rot;
                Quaternion q;

                Matrix4x4 mat = new Matrix4x4(node.Transform.A1, node.Transform.A2, node.Transform.A3, node.Transform.A4, node.Transform.B1, node.Transform.B2, node.Transform.B3, node.Transform.B4, node.Transform.C1, node.Transform.C2, node.Transform.C3, node.Transform.C4, node.Transform.D1, node.Transform.D2, node.Transform.D3, node.Transform.D4);
                mat.DecomposeNoScaling(out q, out relativePosition);

                relativeRotation.X = (float)-Math.Atan2(2f * q.X * q.W + 2f * q.Y * q.Z, 1 - 2f * (q.Z * q.Z + q.W * q.W));     // Yaw
                relativeRotation.Z = (float)Math.Asin(2f * (q.X * q.Z - q.W * q.Y));                             // Pitch
                relativeRotation.Y = (float)Math.Atan2(2f * q.X * q.Y + 2f * q.Y * q.W, 1 - 2f * (q.Y * q.Y + q.Z * q.Z));      // Roll

                dest.Write(relativeRotation.X);
                dest.Write(relativeRotation.Y);
                dest.Write(relativeRotation.Z);

                dest.Write(relativePosition.X);
                dest.Write(relativePosition.Y);
                dest.Write(relativePosition.Z);

                UInt16 numKeyFramesTrans = 0;
                dest.Write(numKeyFramesTrans);

                UInt16 numKeyFramesRot = 0;
                dest.Write(numKeyFramesRot);

                for (int i = 0; i < node.ChildCount; i++)
                {
                    exportJoint(dest, node.Children[i]);
                }
        }
开发者ID:Relfos,项目名称:assimp_terra_exporter,代码行数:43,代码来源:Program.cs


注:本文中的Matrix4x4.DecomposeNoScaling方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。