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C# Items.LoadItems方法代码示例

本文整理汇总了C#中Items.LoadItems方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Items.LoadItems方法的具体用法?C# Items.LoadItems怎么用?C# Items.LoadItems使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Items的用法示例。


在下文中一共展示了Items.LoadItems方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        player = gameObject.transform.parent.GetComponentInChildren<Player>();

        //let's create the player
        items = new Items();
        characters = new Characters();
        if (items.LoadItems() && characters.LoadCharacters())
        {
            prefab = Resources.Load(characters.GetCharacter("Guy").GetDirectory(), typeof(GameObject));
            PlayerObject = Instantiate(prefab) as GameObject;
            PlayerObject.transform.position = new Vector3(0, 0.5f, 0);
            PlayerObject.transform.SetParent(gameObject.transform.parent.FindChild("PlayerObject").transform);

            for (int i = -4; i <= 4; i++) //initial 8 tiles
            {
                int rand = Random.Range(0, 2);
                item = items.GetItem(TilesArray[rand]);
                prefab = Resources.Load(item.GetDirectory(), typeof(GameObject));
                ObjectI = Instantiate(prefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;
                ObjectI.transform.position = new Vector3(i * 9, 0, 0) + item.GetBasePosition();
                ObjectI.transform.SetParent(gameObject.transform.FindChild("Tiles").transform);
                tiles.Add(ObjectI);
            }
        }
    }
开发者ID:edumntg,项目名称:jump-dodge,代码行数:26,代码来源:Generation.cs


注:本文中的Items.LoadItems方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。