本文整理汇总了C#中InteractionObject.PutDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InteractionObject.PutDown方法的具体用法?C# InteractionObject.PutDown怎么用?C# InteractionObject.PutDown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类InteractionObject
的用法示例。
在下文中一共展示了InteractionObject.PutDown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CloseInteractionCamera
IEnumerator CloseInteractionCamera(InteractionObject obj, GameObject currentInspectedObject)
{
Coroutine rotateCoroutine = null;
if (currentInspectedObject != null)
rotateCoroutine = StartCoroutine(RotateObjectCoroutine(currentInspectedObject, obj));
var conversationManager = FindObjectOfType<ConversationManager>();
while (dialog.IsDisplaying() || conversationManager.IsInProgress)
yield return null;
if(rotateCoroutine != null)
StopCoroutine(rotateCoroutine);
camera.enabled = false;
cameraGrayscale.effectAmount = 0;
if (obj.disableAfterUse)
obj.isUseable = false;
// Run world behaviors resulting from interaction
obj.onInteractionEnd.Invoke(obj);
Destroy(currentInspectedObject);
if (obj.deleteAfterUse)
Destroy(obj.gameObject);
obj.PutDown();
}