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C# IndexBuffer.Reallocate方法代码示例

本文整理汇总了C#中IndexBuffer.Reallocate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IndexBuffer.Reallocate方法的具体用法?C# IndexBuffer.Reallocate怎么用?C# IndexBuffer.Reallocate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IndexBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了IndexBuffer.Reallocate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LightningShot

		public int TotalLightnings { get { return indexBuffer.Count / (2 * 10); } } // number of points for each line is 2, number of lines for each lightning is 10

		public LightningShot(SceneManager sceneManager, TriangleSelector worldTriangles, float worldInfinity = 5000, float shotSpeed = 0.1f, float shotRadius = 100)
		{
			this.sceneManager = sceneManager;
			this.worldTriangles = worldTriangles;
			this.worldInfinity = worldInfinity;
			this.shotSpeed = shotSpeed;
			this.shotRadius = shotRadius;

			indexBuffer = IndexBuffer.Create(IndexType._16Bit);
			indexBuffer.Reallocate(64000);
			for (int i = 0; i < indexBuffer.AllocatedCount - 1; i++)
				indexBuffer.Add(i);

			vertexBuffer = VertexBuffer.Create();
		}
开发者ID:Download,项目名称:Irrlicht-Lime,代码行数:17,代码来源:LightningShot.cs


注:本文中的IndexBuffer.Reallocate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。