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C# IUserService.AddAuthentication方法代码示例

本文整理汇总了C#中IUserService.AddAuthentication方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IUserService.AddAuthentication方法的具体用法?C# IUserService.AddAuthentication怎么用?C# IUserService.AddAuthentication使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IUserService的用法示例。


在下文中一共展示了IUserService.AddAuthentication方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Authenticate

        public async Task<AuthenticationResult> Authenticate(Dictionary<string, string> authenticationCtx, IUserService userService)
        {
            if (authenticationCtx["provider"] != Provider_Name)
            {
                return null;
            }

            string ticket;
            if (!authenticationCtx.TryGetValue("ticket", out ticket) || string.IsNullOrWhiteSpace(ticket))
            {
                return AuthenticationResult.CreateFailure("Steam session ticket must not be empty.", Provider_Name, authenticationCtx);
            }

            var steamId = await _authenticator.AuthenticateUserTicket(ticket);

            if (!steamId.HasValue)
            {
                return AuthenticationResult.CreateFailure("Invalid steam session ticket.", Provider_Name, authenticationCtx);
            }

            var steamIdString = steamId.GetValueOrDefault().ToString();
            var user = await userService.GetUserByClaim(Provider_Name, ClaimPath, steamIdString);

            if (user == null)
            {
                var uid = Provider_Name + "-" + steamIdString;
                user = await userService.CreateUser(uid, new JObject());

                user = await userService.AddAuthentication(user, Provider_Name, JObject.FromObject(new { CLAIMPATH = steamIdString }));
            }

            return AuthenticationResult.CreateSuccess(user, Provider_Name, authenticationCtx);
        }
开发者ID:Falanwe,项目名称:Stormancer-AuthenticationPlugin,代码行数:33,代码来源:SteamAuthenticationProvider.cs


注:本文中的IUserService.AddAuthentication方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。