本文整理汇总了C#中ITile.AddEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ITile.AddEntity方法的具体用法?C# ITile.AddEntity怎么用?C# ITile.AddEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ITile
的用法示例。
在下文中一共展示了ITile.AddEntity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MoveTo
public bool MoveTo(ITile tile)
{
if (tile == null)
return false;
if (this.tile == tile)
return false;
if (tile.IsBlocked == false || this.IsFlying)
{
if (this.isTileMovement)
{
this.destinationRectangle.Location = tile.Rectangle.Location;
this.rectangle.Location = tile.Rectangle.Location;
this.position = tile.Position;
}
this.Tile.RemoveEntity(this);
tile.AddEntity(this);
return true;
}
return false;
}
示例2: SpawnZombie
void SpawnZombie(ITile tile)
{
if (!tile.IsBlocked)
{
ZombieEntity entity = new ZombieEntity(tile,
zombieTexture,
Color.White,
true);
tile.AddEntity(entity);
}
}