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C# ITexture.Bind方法代码示例

本文整理汇总了C#中ITexture.Bind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ITexture.Bind方法的具体用法?C# ITexture.Bind怎么用?C# ITexture.Bind使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ITexture的用法示例。


在下文中一共展示了ITexture.Bind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BindTexture

 /// <summary>
 /// Binds a texture. Returns the unit that the texture occupies
 /// </summary>
 public virtual int BindTexture( ITexture texture )
 {
     if ( texture == null )
     {
         throw new ArgumentNullException( "texture" );
     }
     for ( int unit = 0; unit < m_Textures.Length; ++unit )
     {
         if ( m_Textures[ unit ] == null )
         {
             m_Textures[ unit ] = texture;
             texture.Bind( unit );
             return unit;
         }
     }
     throw new ApplicationException( "No free texture units" );
 }
开发者ID:johann-gambolputty,项目名称:robotbastards,代码行数:20,代码来源:RendererBase.cs


注:本文中的ITexture.Bind方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。