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C# IScenePresence.ChildAgentDataUpdate方法代码示例

本文整理汇总了C#中IScenePresence.ChildAgentDataUpdate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IScenePresence.ChildAgentDataUpdate方法的具体用法?C# IScenePresence.ChildAgentDataUpdate怎么用?C# IScenePresence.ChildAgentDataUpdate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IScenePresence的用法示例。


在下文中一共展示了IScenePresence.ChildAgentDataUpdate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: EventManager_OnNewPresence

 private void EventManager_OnNewPresence(IScenePresence sp)
 {
     lock (m_incomingChildAgentData)
     {
         Dictionary<UUID, AgentData> childAgentUpdates;
         if (m_incomingChildAgentData.TryGetValue(sp.Scene, out childAgentUpdates))
         {
             if (childAgentUpdates.ContainsKey(sp.UUID))
             {
                 //Found info, update the agent then remove it
                 sp.ChildAgentDataUpdate(childAgentUpdates[sp.UUID]);
                 childAgentUpdates.Remove(sp.UUID);
                 m_incomingChildAgentData[sp.Scene] = childAgentUpdates;
             }
         }
     }
 }
开发者ID:QueenStarfinder,项目名称:WhiteCore-Dev,代码行数:17,代码来源:EntityTransferModule.cs


注:本文中的IScenePresence.ChildAgentDataUpdate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。