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C# IPalette.AsSystemPalette方法代码示例

本文整理汇总了C#中IPalette.AsSystemPalette方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IPalette.AsSystemPalette方法的具体用法?C# IPalette.AsSystemPalette怎么用?C# IPalette.AsSystemPalette使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IPalette的用法示例。


在下文中一共展示了IPalette.AsSystemPalette方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RenderResourceType

        public static ResourceTemplate RenderResourceType(ResourceTypeInfo info, TileSet tileset, IPalette p)
        {
            var image = ResolveFilename(info.EditorSprite, tileset);
            using (var s = GlobalFileSystem.Open(image))
            {
                // TODO: Do this properly
                var shp = new ShpTDSprite(s);
                var frame = shp.Frames.Last();

                var bitmap = new Bitmap(frame.Size.Width, frame.Size.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
                bitmap.Palette = p.AsSystemPalette();
                var data = bitmap.LockBits(bitmap.Bounds(),
                    ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);

                unsafe
                {
                    var q = (byte*)data.Scan0.ToPointer();
                    var stride = data.Stride;

                    for (var i = 0; i < frame.Size.Width; i++)
                        for (var j = 0; j < frame.Size.Height; j++)
                            q[j * stride + i] = frame.Data[i + frame.Size.Width * j];
                }

                bitmap.UnlockBits(data);
                return new ResourceTemplate { Bitmap = bitmap, Info = info, Value = shp.Frames.Count - 1 };
            }
        }
开发者ID:ushardul,项目名称:OpenRA,代码行数:28,代码来源:RenderUtils.cs

示例2: RenderTemplate

        public Bitmap RenderTemplate(ushort id, IPalette p)
        {
            var template = TileSet.Templates[id];
            var templateData = templates[id];

            var bitmap = new Bitmap(TileSize * template.Size.X, TileSize * template.Size.Y,
                PixelFormat.Format8bppIndexed);

            bitmap.Palette = p.AsSystemPalette();

            var data = bitmap.LockBits(bitmap.Bounds(),
                ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);

            unsafe
            {
                var q = (byte*)data.Scan0.ToPointer();
                var stride = data.Stride;

                for (var u = 0; u < template.Size.X; u++)
                {
                    for (var v = 0; v < template.Size.Y; v++)
                    {
                        var rawImage = templateData[u + v * template.Size.X];
                        if (rawImage != null && rawImage.Length > 0)
                        {
                            for (var i = 0; i < TileSize; i++)
                                for (var j = 0; j < TileSize; j++)
                                    q[(v * TileSize + j) * stride + u * TileSize + i] = rawImage[i + TileSize * j];
                        }
                        else
                        {
                            for (var i = 0; i < TileSize; i++)
                                for (var j = 0; j < TileSize; j++)
                                    q[(v * TileSize + j) * stride + u * TileSize + i] = 0;
                        }
                    }
                }
            }

            bitmap.UnlockBits(data);
            return bitmap;
        }
开发者ID:RobotCaleb,项目名称:OpenRA,代码行数:42,代码来源:TileSetRenderer.cs

示例3: RenderShp

		static Bitmap RenderShp(ISpriteSource shp, IPalette p)
		{
			var frame = shp.Frames.First();

			var bitmap = new Bitmap(frame.Size.Width, frame.Size.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed);

			bitmap.Palette = p.AsSystemPalette();

			var data = bitmap.LockBits(bitmap.Bounds(),
				ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);

			unsafe
			{
				var q = (byte*)data.Scan0.ToPointer();
				var stride2 = data.Stride;

				for (var i = 0; i < frame.Size.Width; i++)
					for (var j = 0; j < frame.Size.Height; j++)
						q[j * stride2 + i] = frame.Data[i + frame.Size.Width * j];
			}

			bitmap.UnlockBits(data);
			return bitmap;
		}
开发者ID:Berzeger,项目名称:OpenRA,代码行数:24,代码来源:RenderUtils.cs


注:本文中的IPalette.AsSystemPalette方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。