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C# IMyCubeBlock.GetUserRelationToOwner方法代码示例

本文整理汇总了C#中IMyCubeBlock.GetUserRelationToOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IMyCubeBlock.GetUserRelationToOwner方法的具体用法?C# IMyCubeBlock.GetUserRelationToOwner怎么用?C# IMyCubeBlock.GetUserRelationToOwner使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IMyCubeBlock的用法示例。


在下文中一共展示了IMyCubeBlock.GetUserRelationToOwner方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: canControlBlock

		/// <summary>
		/// Different from the others because share mode matters.
		/// </summary>
		public static bool canControlBlock(this IMyCubeBlock block, IMyCubeBlock target)
		{
			switch (target.GetUserRelationToOwner(block.OwnerId))
			{
				case MyRelationsBetweenPlayerAndBlock.Enemies:
				case MyRelationsBetweenPlayerAndBlock.Neutral:
					return false;
				case MyRelationsBetweenPlayerAndBlock.FactionShare:
				case MyRelationsBetweenPlayerAndBlock.Owner:
					return true;
				case MyRelationsBetweenPlayerAndBlock.NoOwnership:
				default:
					return target.OwnerId == 0;
			}
		}
开发者ID:helppass,项目名称:Autopilot,代码行数:18,代码来源:ExtensionsRelations.cs

示例2: CheckOwnership

        public static Boolean CheckOwnership(IMyCubeBlock entity, long playerId)
        {
            MyRelationsBetweenPlayerAndBlock relation = entity.GetUserRelationToOwner(playerId);

            if (relation == MyRelationsBetweenPlayerAndBlock.FactionShare || relation == MyRelationsBetweenPlayerAndBlock.Owner)
                return true;

            return false;
        }
开发者ID:afinegan,项目名称:EssentialsPlugin,代码行数:9,代码来源:Entity.cs


注:本文中的IMyCubeBlock.GetUserRelationToOwner方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。