本文整理汇总了C#中IMap.WillSpawnNow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IMap.WillSpawnNow方法的具体用法?C# IMap.WillSpawnNow怎么用?C# IMap.WillSpawnNow使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IMap
的用法示例。
在下文中一共展示了IMap.WillSpawnNow方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SpawnNpcInRange
public static void SpawnNpcInRange(IMap map, int x, int y, int range, PacketHitList hitlist)
{
if (map.Npc.Count == 0) return;
if (map.SpawnMarker >= map.Npc.Count) map.SpawnMarker = map.Npc.Count - 1;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (Server.Math.Rand(0, 100) < map.Npc[map.SpawnMarker].AppearanceRate && map.WillSpawnNow(map.Npc[map.SpawnMarker])) {
break;
}
map.SpawnMarker++;
if (map.SpawnMarker >= map.Npc.Count) map.SpawnMarker = 0;
}
MapNpcPreset spawningNpc = new MapNpcPreset();
spawningNpc.NpcNum = map.Npc[map.SpawnMarker].NpcNum;
spawningNpc.MinLevel = map.Npc[map.SpawnMarker].MinLevel;
spawningNpc.MaxLevel = map.Npc[map.SpawnMarker].MaxLevel;
spawningNpc.StartStatus = Enums.StatusAilment.OK;
for (int i = 1; i <= 500; i++) {
int X = Server.Math.Rand(x - range, x + range + 1);
int Y = Server.Math.Rand(y - range, y + range + 1);
// Check if the tile is walkable
if (X >= 0 && X <= map.MaxX && Y >= 0 && Y <= map.MaxY && map.Tile[X, Y].Type == Enums.TileType.Walkable) {
spawningNpc.SpawnX = X;
spawningNpc.SpawnY = Y;
break;
}
}
if (spawningNpc.SpawnX > -1) map.SpawnNpc(spawningNpc);
map.SpawnMarker++;
if (map.SpawnMarker >= map.Npc.Count) map.SpawnMarker = 0;
}