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C# IItem.OnHold方法代码示例

本文整理汇总了C#中IItem.OnHold方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IItem.OnHold方法的具体用法?C# IItem.OnHold怎么用?C# IItem.OnHold使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IItem的用法示例。


在下文中一共展示了IItem.OnHold方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Hold

    public void Hold(IItem holdable)
    {
        if (holdable == null)
        {
            return;
        }

        if (currentHeldObject != null)
        {
            Drop(holdable);
        }

        currentHeldObject = holdable;

        CollisionIgnoreManager collisionIgnore = holdable.gameObject.GetComponent<CollisionIgnoreManager>();
        if (collisionIgnore)
        {
            collisionIgnore.otherGameObject = anchorRigidbody.transform.parent.gameObject;
            collisionIgnore.Ignore();
        }

        //holdable.gameObject.transform.SetParent(transform, false);
        holdable.gameObject.transform.position = transform.position;
        holdable.gameObject.transform.rotation = transform.rotation;

        FixedJoint joint = gameObject.AddComponent<FixedJoint>();
        joint.connectedBody = holdable.gameObject.GetComponent<Rigidbody>();

        holdable.OnHold(this);
    }
开发者ID:KurtLoeffler,项目名称:Retrograde,代码行数:30,代码来源:Hand.cs


注:本文中的IItem.OnHold方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。