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C# IGameEngine.Start方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameEngine.Start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameEngine.Start方法的具体用法?C# IGameEngine.Start怎么用?C# IGameEngine.Start使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameEngine的用法示例。


在下文中一共展示了IGameEngine.Start方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Application_Start

        protected void Application_Start()
        {
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();
            GlobalConfiguration.Configure(WebApiConfig.Register);
            FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
            BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);

            _dm = new DependencyManager();
            _dm.InitDIContainer();
            _gi = _dm.CreateGame();
            ServerEndPoint = _gi.Start();
        }
开发者ID:Shlyonov,项目名称:RhotServer,代码行数:13,代码来源:Global.asax.cs


注:本文中的IGameEngine.Start方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。