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C# IGameEngine.LoadGameWorld方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameEngine.LoadGameWorld方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameEngine.LoadGameWorld方法的具体用法?C# IGameEngine.LoadGameWorld怎么用?C# IGameEngine.LoadGameWorld使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameEngine的用法示例。


在下文中一共展示了IGameEngine.LoadGameWorld方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MainWindow

        /// <summary>
        /// Run the app
        /// </summary>
        public MainWindow()
        {
            // Load up all of our models
            IoCAssembler iocAssembler = new IoCAssembler();
            gameEngine = iocAssembler.Create<IGameEngine>();
            gameEngine.LoadGameWorld("Toad");

            // Initalize the GUI
            InitializeComponent();

            // Setup our background worker thread
            backgroundWorker = new BackgroundWorker();
            backgroundWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(this.backgroundWorker_DoWork);
            backgroundWorker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(this.backgroundWorker_RunWorkerCompleted);

            DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.Normal);
            dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
            dispatcherTimer.Tick += this.dispatcher_Tick;

            dispatcherTimer.Start();
        }
开发者ID:Eoin-Murphy,项目名称:GameOfLife,代码行数:24,代码来源:MainWindow.xaml.cs


注:本文中的IGameEngine.LoadGameWorld方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。