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C# IDevice.GetInputCode方法代码示例

本文整理汇总了C#中IDevice.GetInputCode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IDevice.GetInputCode方法的具体用法?C# IDevice.GetInputCode怎么用?C# IDevice.GetInputCode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IDevice的用法示例。


在下文中一共展示了IDevice.GetInputCode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetAction

				internal static InputAction GetAction (IDevice device)
				{

						bool isPlaying = Application.isPlaying;

						float time = isPlaying ? Time.time : Time.realtimeSinceStartup;

						//prioterize joysticks vs keys/mouse  
						if (device != null) {
								if ((_code = device.GetInputCode ()) != 0) {
										Debug.Log ("Get Input Just from set device" + device.Index + " " + InputCode.toEnumString (_code) + " frame: " + Time.frameCount);
										return processInputCode (_code, time,device);
								}

							
						} else	
							if (Devices.Count > 0) {
								foreach (IDevice deviceAvailable in Devices) {

										//test only
										//	if(device.Index==3)
										

										if ((_code = deviceAvailable.GetInputCode ()) != 0) {
												Debug.Log ("Get Input Joy" + deviceAvailable.Index + " " + InputCode.toEnumString (_code) + " frame: " + Time.frameCount);
												return processInputCode (_code, time,device);
										}
								}
						} 


						if (isPlaying) {
								_code = InputEx.GetKeyboardInput ();
						} else {
								_code = InputEx.GetGUIKeyboardInput ();
						}



            

						return processInputCode (_code, time,device);
				}
开发者ID:cupsster,项目名称:Unity3d-InputMapper,代码行数:43,代码来源:InputEx.cs


注:本文中的IDevice.GetInputCode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。