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C# ICollidable.BlockMovement方法代码示例

本文整理汇总了C#中ICollidable.BlockMovement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ICollidable.BlockMovement方法的具体用法?C# ICollidable.BlockMovement怎么用?C# ICollidable.BlockMovement使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ICollidable的用法示例。


在下文中一共展示了ICollidable.BlockMovement方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Collide

 public override void Collide(ICollidable otherObject)
 {
     if (otherObject.AABB.Bottom > AABB.Top && active)
     {
         otherObject.BlockMovement(this);
         otherObject.TakeDamage(this, Damage);
     }
 }
开发者ID:CtrlC-CtrlV,项目名称:megaman-mario,代码行数:8,代码来源:BeeCopter.cs

示例2: Collide

 public override void Collide(ICollidable otherObject)
 {
     CollisionSide collisionSide = CollisionHelper.GetCollisionSide(this, otherObject);
     if (collisionSide != CollisionSide.Top &&
         collisionSide != CollisionSide.None && active)
     {
         otherObject.BlockMovement(this);
         otherObject.TakeDamage(this, Damage);
     }
 }
开发者ID:CtrlC-CtrlV,项目名称:megaman-mario,代码行数:10,代码来源:WheelhogRolling.cs

示例3: if

        void IBlockState.Collide(ICollidable otherObject)
        {
            otherObject.BlockMovement(block);
            if (otherObject.AABB.Top >= ((ICollidable)block).AABB.Bottom)
            {
                // if (brick && MM.isSuper) then break;
                if (block.CurrentType == BlockState.Brick && !(megaman.CurrentPowerUpState is MegamanSmallState))
                {
                    block.CurrentState = block.StateMachine.GetState(BlockState.Breaking);

                } else if (block.CurrentType == BlockState.Brick || block.CurrentType == BlockState.Question || block.CurrentType == BlockState.Used)
                {
                    block.CurrentState = block.StateMachine.GetState(BlockState.Colliding);
                }
                block.StateChanged();
            }
        }
开发者ID:CtrlC-CtrlV,项目名称:megaman-mario,代码行数:17,代码来源:BlockNormalState.cs

示例4: TakeDamage

        public void TakeDamage(ICollidable otherObject, int Damage)
        {
            Damage -= armor;
            if (Damage < 0)
            {
                Damage = 0;
            }
            Health -= Damage;

            Health = (int)MathHelper.Clamp(Health, 0, MaxHealth);

            CurrentPowerUpState.TakeDamage();
            otherObject.BlockMovement(this);
        }
开发者ID:CtrlC-CtrlV,项目名称:megaman-mario,代码行数:14,代码来源:MegaMan.cs


注:本文中的ICollidable.BlockMovement方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。