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C# IApi.gfx_CreateTexture方法代码示例

本文整理汇总了C#中IApi.gfx_CreateTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IApi.gfx_CreateTexture方法的具体用法?C# IApi.gfx_CreateTexture怎么用?C# IApi.gfx_CreateTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IApi的用法示例。


在下文中一共展示了IApi.gfx_CreateTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateCheckerboardTexture

        public static Handle CreateCheckerboardTexture(IApi api)
        {
            Int32 texSize = 256;
            Int32 gridSize = 4;
            Int32 squareSize = texSize / gridSize;

            var colours = new Rgba32 [gridSize*gridSize];

            for (Int32 x = 0; x < gridSize; ++x)
            {
                for (Int32 y = 0; y < gridSize; ++y)
                {
                    colours [x + (y * gridSize)] = RandomColours.GetNext ();
                }
            }

            var texData = new byte[texSize*texSize*4];

            Int32 index = 0;
            for (Int32 x = 0; x < texSize; ++x)
            {
                for (Int32 y = 0; y < texSize; ++y)
                {
                    texData [index++] = colours[(x/squareSize) + (y/squareSize*gridSize)].A;
                    texData [index++] = colours[(x/squareSize) + (y/squareSize*gridSize)].R;
                    texData [index++] = colours[(x/squareSize) + (y/squareSize*gridSize)].G;
                    texData [index++] = colours[(x/squareSize) + (y/squareSize*gridSize)].B;
                }
            }

            return api.gfx_CreateTexture (TextureFormat.Rgba32, texSize, texSize, texData);
        }
开发者ID:dreamsxin,项目名称:engine-1,代码行数:32,代码来源:Data.cs


注:本文中的IApi.gfx_CreateTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。