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C# IActor.IsDead方法代码示例

本文整理汇总了C#中IActor.IsDead方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IActor.IsDead方法的具体用法?C# IActor.IsDead怎么用?C# IActor.IsDead使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IActor的用法示例。


在下文中一共展示了IActor.IsDead方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Execute

		public void Execute(IActor actor, ITrigger trigger = null) {
			if (!actor.IsDead() && !actor.InCombat) {
				//Will stay in place until forced into combat or a script puts it in another state
				((NPC)actor).NextAiAction = DateTime.Now.AddSeconds(5).ToUniversalTime();
			}

			if (actor.InCombat) {
				((NPC)actor).Fsm.ChangeState(Combat.GetState(), actor);
			}
		}
开发者ID:jandar78,项目名称:Novus,代码行数:10,代码来源:States.cs


注:本文中的IActor.IsDead方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。