本文整理汇总了C#中Hex.HexTerrainScoreForUnit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Hex.HexTerrainScoreForUnit方法的具体用法?C# Hex.HexTerrainScoreForUnit怎么用?C# Hex.HexTerrainScoreForUnit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Hex
的用法示例。
在下文中一共展示了Hex.HexTerrainScoreForUnit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: EvaluateHexScore
// Returns the value of this hex to the AI player. High value is good.
public float EvaluateHexScore(Unit unit, Hex hex)
{
// Add the bonuses this hex gives
float hex_score = hex.HexTerrainScoreForUnit(unit);
// Add score based on the damage we can do to enemies from this hex
hex_score += EnemyScoreOnHex(unit, hex);
// Add score based on the number of allies around this hex
hex_score += AllyScoreOnHex(unit, hex);
return hex_score;
}