当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GraphicFactory.GetEnvironmentMapEffect方法代码示例

本文整理汇总了C#中GraphicFactory.GetEnvironmentMapEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicFactory.GetEnvironmentMapEffect方法的具体用法?C# GraphicFactory.GetEnvironmentMapEffect怎么用?C# GraphicFactory.GetEnvironmentMapEffect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicFactory的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicFactory.GetEnvironmentMapEffect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

 /// <summary>
 /// Initializes this instance.
 /// </summary>
 /// <param name="ginfo"></param>
 /// <param name="factory"></param>
 /// <param name="obj"></param>
 public override void Initialize(GraphicInfo ginfo, GraphicFactory factory, IObject obj)
 {
     effect = factory.GetEnvironmentMapEffect();
     if(enableLightining)
         effect.EnableDefaultLighting();
     effect.EnvironmentMapAmount = amountDiffuse;    
     base.Initialize(ginfo,factory,obj);            
 }
开发者ID:brunoduartec,项目名称:port-ploobsengine,代码行数:14,代码来源:ForwardEnvironmentShader.cs


注:本文中的GraphicFactory.GetEnvironmentMapEffect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。